アーチャー

真名 ミヤ(英雄化した衛宮士郎)
身長・体重 187cm 78kg
属性 中立・中庸

 Fateの半分は彼の物語である位のキーパーソン。アーチャーのクラスであるが弓は滅多に使いません。もう一人の例も考えるに武器を飛ばしたりすると該当し易いみたいです。本領発揮は凛ルート。漢です。しかしセイバー、桜ルートではいささか目的や趣旨が変わっている様で良い人のままリタイヤ。ランサーと何故か因縁がありしばしば口でも剣でも突き合ってます。アニメの声優が士郎と別の人なのはスタッフなりの配慮なのでしょう。流石に同じ声だと凛やセイバーなんかすぐ気づきそうですしね。
 宝具は「無限の剣製」。究極の魔術なのである意味宝具じゃないですが。月姫のアルクェイドの空想具現化の亜種であり、弓塚さつきやネロ・カオス
(体内)の使った固有結界という現実に精神世界を侵食させる魔術。これが漏れて武器の「強化」や無い物を造る「投影」も可能である。防具は魔力消費が激しくロー・アイアス一回で魔力切れになりました。
 武器は基本的に「干将・莫耶」。砕けようが飛んでいこうがすぐに投影するのでかなりの敵とも渡り合えます。そして一様に「弓手がなんで二刀使いでしかも強いんだよ」という目で見られます…。

 hollowにおいては
凛との契約を破棄しているのでハイテク釣り道具(二十万とんで三千円)を投影して「フィィィシュ!」と元気に釣りする位にフリーで動いている。数少ないまともなバトルシーンでセイバーと戦うがやはり接近戦が本来の戦闘スタイルの様で弓手は本分ではないらしく、敗れる。赤い外套を着るのは凛と共に戦う時のみ。彼の覚悟の表れと言えるだろう。

スキル

心眼(真) 攻撃に合わせて
上段、中段、空中の3種類があり、対応する属性の技を受ける事ができる。
ガード硬直・ノックバック・削りダメージの無効化等の効果を得る。

宝具

無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
(ゲージ5本以上の全て)
+
固有結界と呼ばれる心象風景を現実に侵食させる特殊魔術。干将・莫耶や弓矢、ロー・アイアスも全てここから引っ張りだした物である。
残りゲージ残量によって効果時間が変化する。投影した宝具を使用しても効果時間は減る。
Unlimited blade worksなので通称UBW。
A+Dモードは自動的に、B+DモードではDボタンを押す事で射出される。
UBW中に剣製法変化可能。
自分の攻撃中・ガード中・やられ中には射出されない。

剣製法変化 UBW中に+ or + or +
(発動中に or or 押しっぱなしで初期の剣製パターンを変化)
任意射出:
B+D or C+Dの剣製中に or +
約束された勝利の剣(エクスカリバー) UBW中に+
刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルグ) UBW中に+
破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) UBW中+


熾天覆う七つの円冠(ロー・アイアス)
(ゲージ4本消費)
+
投擲武具に対してならば無敵とされる”概念武装”だが、防具の複製には通常の2〜3倍の魔力を消費する。
…なのだが飛び道具は防げない。近接打撃に対する防御と攻撃判定が展開される。
しかし相手の技の発動後(主に宝具・C発動のEX技)の暗転時にコマンド入力する事により全身無敵で発動させ、相手に一方的ダメージを与える事が出来る。浮いた相手に追い討ち可能。エクスカリバー等も無効化出来るので近づいて使えば後出しのカウンター宝具、斬り抉る戦神の剣(フラガ・ラック)のような使い方も出来なくは無い。刺し穿つ死棘の槍には通じないですし。
壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム)
(ゲージ2本使用)
+(空中可)
カラドボルグU(偽螺旋剣)を発射し、命中すると爆炎する。

必殺技

双剣投げ + or or
Aでまっすぐ飛んでいく干将、Bで後ろからブーメランの様に帰ってくる莫耶を投げる。

二刀連撃 + or or
干将・莫耶で相手を空中へ切り上げる。追撃可能なので非常に使いやすい。
射撃 + or or (空中可)
弓矢で敵を射抜く。Aで正面、Bで空中へ撃つ。
速射性能は高いが軸移動に対して弱い。

特殊技

+
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